Entwicklung eines objektorientierten, VTK-basierten 3D - Virtual Reality Strömungssimulators für das Lattice-Boltzmann-Verfahren
Quellen
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- betreut von Sebastian Geller
Zusammenfassung
Für diese erfolgreiche Machbarkeitsstudie zur Realisierung eines dreidimensionalen Strömumgssimulators in virtueller Realität bildeten die Java-basierten bauinformatik-Pakete die Grundlage, welche für die 3D-Darstellung von Objekten auf dem VisualizationToolkit VTK aufbauen. Dafür wurde ein objektorientiertes Modell bzw. Paket erzeugt, das Finite-Differenzen-Berechnungsgitter darstellen kann. Für die Berechnung der Strömung wird das Lattice-Boltzmann-Verfahren angewendet, das Paket kann jedoch auch für andere Rechenverfahren erweitert werden. Es wurde zum einen gezeigt, welche Möglichkeiten zur Visualisierung von Strömungen das Visualization Toolkit bietet, und zum anderen, wie durch die Anwendung von Entwurfsmustern Software wiederverwendbar und erweiterungsfähig erstellt werden kann.
Fotomontage